Il est un monde où humains, wyvériens et monstres co-existent. Dans de multiples contrées, et dans de multiples métiers, il vous faudra vivre. |
| Minegarde & Dundorma | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| La ville de Minegarde est la plus importante de l'ouest du continent. Établie à même la falaise, la ville vit de l'activité de la pêche et du transport maritime. Il s'agit d'une ville vivante où il est agréable d'y vivre.
| 0 | 0 | | | Dundorma est une ville forteresse, toujours en reconstruction étant donné les attaques très fréquentes de monstres. Elle abrite un maître Wyvérien, et la guilde y est très présente. Malgré les attaques de monstres, la ville est très appréciée pour son charme mais aussi pour son opéra très connu et apprécié du public.
| 2 | 17 | Après l'effort..... Jeu 9 Jan - 17:33 Crayon | | Zone boisée et très vallonnée, les forêts et collines séparent Minegarde et Dundorma. La région est difficile, entre montées et descentes l'effort physique est complexe. Il est de même facile de se perdre dans la forêt, dense et avec peu de repère. De nombreuses rivières parcourent le fond des vallons.
| 0 | 0 | | | Les dunes correspondent à un désert aride, hostiles où les températures oscillent entre chaleur et fraîcheur. Un petit oasis est accessible et correspond à l'endroit où la plupart des monstres viennent s'abreuver. Les dunes abritent aussi un réseau de grottes souterraines, correspondant à d'importantes galeries creusées dans le substrat dur.
| 0 | 0 | | | Le Latio est un volcan en activité, se situant sur la péninsule sud du continent, au sud de Dundorma. Le volcan s'ouvre sur la mer du sud, permettant au village de Jumbo d'y parvenir par la mer. Au pied du volcan s'établit une forêt où vivent de nombreux herbivores, la mer s'engouffre par ailleurs à la base du volcan. Toutefois elle laisse rapidement place aux régions plus arides, plus chaudes et à la lave dangereuse et mortelle. Le volcan se partage entre cavernes et zones à ciel ouvert.
| 0 | 0 | | | La Crête est une montagne enneigée au nord-est de Dundorma, au niveau du petit village de Pokke. Il s'agit d'une vaste région froide toujours enneigée. Les nombreux sapins qui régissent les zones boisés sont toujours recouverts par la glace, mais cela n'empêche pas les monstres de s'y établir. Son ascension est ardue, difficile à cause du froid toujours plus glacial, mais aussi parce que la neige rend difficile le déplacement.
La Crête Arctique possède aussi de très nombreuses cavernes, dont une immense ressemblant à une arène et qui abriteraient d'immenses monstres.
| 0 | 0 | | | Le marais une zone marécageuse, où les arbres se meurent mais où les plantes aquatiques regorgent et se développent en grand nombre. La boue et les cuvettes d'eau dissimulées rendent la progression difficile, il est toutefois possible de trouver des parcelles de champ de blé mise en place par les agriculteurs. Le marais se compose aussi d'un réseau de grottes froide où quelques monstres viennent vivre.
| 0 | 0 | | | À l'est de Dundorma s'étendent de vastes plaines. Ces plaines nommées ainsi sont pourtant très particulières avec de nombreux ravins, vestiges de nombreuses batailles entre les monstres et la ville. Il s'agit plutôt de grands plateaux surélevés, avec de longues rivières coulant dans le fond des ravins. C'est un paysage avec un relief très contrasté avec tantôt des ravins et falaises et tantôt des champs de fleur et de larges plaines.
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